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Chaire de recherche industrielle CRSNG/Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs
Sciences naturelles et génie

Chaire de recherche industrielle CRSNG/Ubisoft en apprentissage de représentations pour les jeux vidéo immersifs

Chaire de recherche contractuelle
Faculté des arts et des sciences
514-343-5834 (télécopieur) 514-343-6804 (travail)

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La Vitrine de la recherche est propulsée par le Né du projet Vitrine de la recherche, le SADVR vise à faire de la base de données alimentant la Vitrine, un dépôt de données unifiées et accessibles à l’ensemble des unités administratives et de services de l’Université de Montréal. SADVR
Un projet du CEN-R